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[OL][攻略] 一將成名2012武將:荀攸攻略文

2016-11-28 16:04:29

【再世留侯】傾力為國,算無遺策

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卡牌相關
PART1·武將信息

武將 荀攸
編號 YJ211
勢力
稱號 曹魏的謀主
技能 奇策、智愚
體力 3
畫師 魔鬼魚
技能設計 淬毒
ol開放
發行 將2012

PART2·武將戰功

類型 名稱 模式 達成條件
前置戰功 曹魏的謀主 身份 使用荀攸在一局游戲中發動技能奇策十二次
百勝戰功 再世留侯 身份 使用荀攸獲得100場身份模式游戲勝利(結束前離開房間不計)

技能分析
PART1·技能描述

技能名稱 技能描述
奇策 出牌階段限一次,你可以將所有手牌當任意一張普通錦囊牌使用。
智愚 當你受到傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。

PART2·技能分析
奇策:來源應為荀攸生平“十二奇策”。所謂“策”,對應錦囊,所謂“奇”,則對應錦囊種類。軍爭十二非延時錦囊,荀攸可以奇策其中除無懈可擊以外的十一種,正是奇智巧謀,令人防不勝防。攻擊有南蠻萬劍決斗,控場有過拆順手桃園,找KEY牌有五谷、無中,逗比有火攻……堪稱攻防一體,控輔合一。
智愚:源自于其行事低調,大勇若怯,大智若愚。受傷后摸牌是智,展示則為愚。典型的防御技,雖強度不如遺計、節命,但空城裸奔逼得對方棄一牌,足以。

PART3·技能簡評
荀攸兩大技能“奇策”、“智愚”,與其生平貼合之極,并有聯動,堪稱巧妙。
一技能奇策,能夠將所有手牌當做一種非延時錦囊發動,這使得荀攸出牌時,常常牌序迥異于其他武將,先將裝備、錦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再進行奇策。而通常手里有桃酒無懈等高質量卡牌時,荀攸會猶豫是否發動奇策,是以有“酒桃害荀攸”一說。
一般情況下,手里卡牌質量與奇策發動頻率成反比,手牌質量越高,則奇策頻率發動越低。當手牌質量低,比如兩個閃電時,自然發動奇策皆大歡喜。
而由于奇策可供選擇的錦囊范圍龐大,使得常常面對十一錦囊無從下手。一般情況下,群體進攻南蠻萬劍,單體進攻決斗,控場解兵樂拆順,優勢局穩定局勢桃園,位置優越找KEY牌團隊大英姿則五谷。通常情況下便是這幾個錦囊使用頻率最高,奇策無中生有,盡管看上去收益不錯,但在軍爭中盡量不要。
二技能智愚,防御技,賣血強度不如遺計、節命,防御威懾不如反饋,控場力度更是沒有,不如放逐。但關鍵時刻來酒來桃也不錯,并且荀攸一血換得智愚摸一牌+對方智愚棄一牌,一來一去則是2卡差的收益。但由于智愚按照受傷次數計算而非受傷點數,使得其極怕酒殺等多點傷害。
十二奇策,毫無疑問,荀攸是一個可玩性非常高的武將,但同時,也是上手難度較高的武將之一。將2兩大強將步步、荀攸,自忖技術選公達,新手上路無腦步步即可→_→

PART4·FAQ

1. 【Q】 荀攸在沒有手牌時是否可以發動【奇策】?
【A】 不可以。
2. 【Q】 【奇策】使用的錦囊牌如何判定顏色?
【A】 若荀攸的所有手牌均為同一種顏色,該錦囊牌視為該種顏色,否則視為無色(與發動【丈八蛇矛】使用【殺】的顏色判定相同)。
3. 【Q】 荀攸發動【奇策】使用【鐵索連環】時是否可以執行【鐵索連環】的重鑄效果?
【A】 不可以。
4. 【Q】 荀攸在未發動【奇策】時使用一張非延時錦囊牌,A使用【無懈可擊】,此時荀攸是否可發動【奇策】將所有手牌當【無懈可擊】使用?
【A】 不可以。【無懈可擊】的使用時機不是出牌階段空閑時間點。
5. 【Q】 孟獲在場時,郭嘉使用【南蠻入侵】,結算到夏侯惇時,夏侯惇受到一點傷害,發動“剛烈”,判定不為紅桃,此時孟獲觸發禍首第二項效果,之后受到一點傷害后陣亡。南蠻入侵繼續結算至荀攸,荀攸受到一點傷害后可以發動“智愚”嗎?
【A】 可以。由于孟獲陣亡,所以此時無傷害來源。荀攸發動“智愚”時,只需摸一張牌,然后展示所有手牌,然后結束【智愚】的結算,繼續結算【南蠻入侵】。
6. 【Q】 荀攸發動【奇策】使用的【南蠻入侵】在結算完畢置入棄牌堆時,祝融是否會觸發“巨象”?
【A】 可以(OL目前已經修訂)。
7. 【Q】 荀攸發動【奇策】將一張紅色手牌當【決斗】對A使用,與A距離為1的嚴白虎觸發【寄籬】,如何結算?
【A】 此時從荀攸開始按照逆時針方向檢測A與嚴白虎的座次,然后按照座次先后依次對A和嚴白虎結算之。

武將定位
PART1·武將定位

由ol武將五邊形統計圖可以看出,荀攸是一個相當均衡的武將,攻防輔控爆,五點均衡。
由于奇策技能的特殊性,使得荀攸每回合都可以使用關鍵錦囊,而具體選擇哪一種則視情況而定。將6出來后,新出的兩名武將郭皇后、張讓技能也類似于荀攸,然而相比之下,各有千秋。
1.郭皇后。從發動條件上來看,第一,當郭皇后不掉血時,只能矯詔基本牌,然而荀攸可以奇策十一錦囊;第二,荀攸奇策錦囊為自己選擇,而郭皇后矯詔修改1則由身邊的玩家選擇,這使得當郭皇后陷入地方包圍時,會面臨技能沒有【luan】用的尷尬局面,等到矯詔修改給自己的時候,黃花菜都涼了。并且荀攸吃自己的意識,郭皇后吃隊友的意識,一旦隊友讀不懂技能or看不懂意圖,則矯詔等于瞎扯。君不見,當初郭皇后剛上線時,一大波矯詔酒桃的皇后來襲……從發動目標來看,郭皇后聲明的錦囊目標不包括自己,這使得桃園五谷等其自身沒有收益,而荀攸桃園五谷則可以自己使用。從防御上說,第一,郭皇后不賣血就是白板,并且賣血還面臨矯詔修改or摸牌的尷尬,常常等不到自己回合,就被痛毆致死;而荀攸,智愚多多少少添頭技;第二,郭皇后矯詔不用裸奔,荀攸必須裸奔,但是,荀攸可以桃園回復,而郭皇后毫無回復技。(買插畫買郭皇后,買武將買荀攸,畢竟三個殺最可靠的還是自己,而不是隊友的智商→_→)

2.張讓。又一大“偽奇策”選手,由于可以聲明基本牌,從某種意義上說更類似于郭皇后。但張讓面臨一種錦囊只能聲明一次的尷尬,當聲明一次之后,則不可聲明第二次,同時由于需要隊友交給一張不同類型手牌,使得其又是一個吃隊友智商的武將。其強過荀攸的地方在于前期打開局面能力更強,一回合可以聲明AOE、決斗、拆順等等,隊友給牌作為補充,首回合奠定巨大優勢,而在后期,由于不能聲明已經使用過的錦囊,則強度大降。除此以外,毫無防御技,渣渣中的戰斗機。

PART2·錦囊評估
1.五谷豐登。奇策頻率較低。視位置、人數決定,當團隊優先拿牌or占據人頭優勢時,可以開五谷尋找KEY牌,團隊英姿。
2.桃園結義。奇策頻率中等。優勢局穩定局面神牌。順風局已經擊殺對面武將、形成人頭優勢時,開桃園回血穩固優勢,逼迫對方投降。注意發動時觀察兩方血量,當進行集火時,慎重發動。
3.南蠻入侵。奇策頻率極高。群體進攻錦囊,前期開A打開局面,后期場上武將大多留閃防御,則南蠻掉血一打一個準兒。同時南蠻清殺,可以降低對面火力輸出。
4.萬箭齊發。奇策頻率極高。群體進攻錦囊,前期開A打開局面,達成清閃的作用,方便己方集火輸出。一殺一萬劍,很少有武將能扛住。
5.決斗。奇策頻率較高,單體進攻錦囊,專向爆破定點打擊,當己方有殘血武將、無法開A,有需要輸出時使用。對付大喬、小諸葛、劉協、伏皇后等防殺的武將有奇效,配合南蠻食用效果更佳。
6.過河拆橋。奇策頻率較高,控場錦囊。多用于控制場上的距離以及兵樂,注意優先解己方兵樂,其次拆對面距離、關鍵裝備,拆牌并不建議。當場上己方隊友有甘寧、劉封、張郃等武將時,過拆更是使用的少之又少。
7.順手牽羊。發動頻率中等,控場錦囊。由于無法控制遠置位隊友的兵樂,使得順手發動頻率不如過拆,但由于順手可以順掉下位隊友兵樂反貼對手,使得通常被兵樂的都是荀攸。通常情況下順裝備以自保,除非對手明牌,否則通常不順對方手牌。
8.鐵索連環。奇策頻率較低,延時進攻錦囊。延時在于鐵索的收益并不是當場發動,而要等到有屬性殺時才能造成收益,除非下家有高爆隊友酒屬性,否則不如荀攸直接開A賭一把。同時奇策的鐵索只能連環,不能重鑄。
9.借刀殺人。使用頻率極低,控場錦囊。只能夠控制距離,偶爾能夠造成進攻效果。當需要控制對方武器時,近位可以使用拆順,遠置位只能使用階段;當需要打出輸出時,則是借隊友刀殺敵方殘血。但通常情況下借刀能夠造成的萬劍也可以達成,并且隊友可能有手牌沒留殺的尷尬。具體群體萬劍or單體借刀視情況決定,注意敵方掛方天1手牌時,謹慎借刀避免方天三殺。
10.無中生有。奇策頻率較低,洗牌錦囊。由于無中未知牌,很可能開出卡牌質量還不如奇策前,使得奇策無中挺逗比的。1手牌時卡牌增益量為1,2手牌時相當于制衡,3手牌時負收益,并且攻、控之前皆有錦囊可以達成,是以使用無中并不太好。極度不推薦使用的錦囊之一,除非喝酒開無中找殺,或者場上有關平配合龍吟,否則不要使用。
11.火攻。奇策頻率極低,逗比錦囊。由于荀攸奇策火攻后沒有手牌,使得壓根不可能火攻中。通常只有看對方最后一張手牌or隊友界陸遜時使用。但即便是陸遜也是遠置位陸遜,近位還可以使用順手=。=

PART3·使用技巧
1.裝備。防御馬、進攻馬無腦掛,防具八卦、仁王無腦掛,由于懼怕多點傷害,是以獅子神器。武器慎掛寒冰、菊花,前者可能被借走寒冰掉荀攸裝備,后者高輸出。藤甲慎裝,以免被火殺穿……
2.適當奇策。具體見上錦囊分析,簡單的說,打開局面南蠻萬劍,單體輸出決斗,控場拆順,穩定局勢桃園。
3.視武將智愚。當對方界關羽掛ak捅一刀之后,為了避免義絕還是不要智愚了。當然,一血時對方有劉協,這時候也不要智愚,避免慘遭密詔。當對面有荀彧時,小心智愚后慘遭驅虎明牌打隊友。當對面有已經掉血的伏皇后時,謹慎智愚以免被惴恐。
4.視手牌智愚。空城無腦智愚,當手牌需要保密時,也可以選擇不智愚。一般情況下,荀攸都是無腦智愚較多。

武將生克
武將配合與克制大概可以從賣血流的角度出發。由于郭嘉身具賣血屬性,其實對于很多武將是百搭的。
PART1·武將克制
1.封印技能系:界關羽、界馬超:賣血流的噩夢,小荀攸被打的生活不能自理。
2.拼點系:太史慈、荀彧、劉協:先捅一刀荀攸,再拼掉荀攸智愚牌,簡直聞者落淚見者傷心。如荀彧還能驅虎荀攸隊友打荀攸or驅虎荀攸打隊友……
3.體力流失系:張春華、法正:春哥幾乎是大魏所有賣血流的天敵,法正恩怨奇策后空城的荀攸只能白白掉血
4.回合控制系:曹丕、大喬、滿寵:尤其滿寵,一翻一個準兒
5.徐晃:量產兵糧,被兵只能干瞪眼。
6.賈詡:相生相克,裸奔荀攸很容易被賈詡亂武+進攻牌完殺,但同時賈詡不吃黑錦囊,荀攸也可以故意奇策黑桃園or無色南蠻決斗順拆等。
7.高輸出武將:界許褚,菊花裸衣酒,一生噩夢……
8.臥龍:并不能說克制,只能說一定程度上**了其強度,但由于臥龍量產無懈,荀攸還是蠻討厭他的。

PART2·武將配合
1.魯肅。由于荀攸回合外裸奔+智愚明手牌,使得魯肅好施締盟都相當輕松。盡管荀攸奇策是使用所有手牌,但裸摸2牌不一定有殺,魯肅締盟一方面換空對方防御,一方面予以荀攸補充。
2.荀彧。雙荀完美配合,奇策AOE群傷掉血+節命補牌,彌補了荀攸奇策后空城防御力較弱的局面。
3.曹丕。放逐+集火+行殤,完美配合。
4.曹操:從此荀攸隨意奇策,不用擔心高質量手牌。
5.徐庶:不吃荀攸錦囊,但舉薦可以給荀攸回血。

常備主公局發揮
AOE屬性百搭武將,沒哪個主公不能選,只有配合強弱。

魏:曹操、界曹操
一流忠臣。曹操局需要AOE打開局面,而荀攸量產AOE;荀攸有高質量手牌時猶豫是否奇策,而曹操可以悉數收入囊中。一來一去,完美配合,真不愧為“曹魏謀主”。


魏:曹丕
一流神忠。置頂局荀攸已然默認丕主明忠,各位不服的小伙伴還是不要挑戰這個比較好,否則一旦后置位,被盲成doge沒商量。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,荀攸開A完美達成放逐+集火,同時魏將帶頌威,智愚摸牌可以陣亡送行殤,當開A形成人頭優勢后,可以桃園挽救殘血丕主,堪稱絕佳。


蜀:劉備、界劉備
較好的忠臣。劉備仁德閃桃酒等可以幫助荀攸回復血線,避免反賊強推直接跪。同時荀攸奇策南蠻劉備也可以發動激將,注意自身血線,不要降的太低以至于荀攸不敢開A即可。


蜀:劉禪
優秀忠臣。傷敵一千自損八百,典型的一命搏命的武將,區別在于用的是劉禪的命,荀攸開A賭的就是反賊和主誰先崩,無論是奇策2南蠻還是奇策2萬劍都是反賊噩夢,一旦反賊減員,則又可以瀟灑桃園。后期殘局帶荀攸忠臣的劉禪,回回桃園順拆打到摸牌白吐血。


吳:孫權
優秀忠臣。雖然不能補牌,但強在輸出控場,前置位打開局面能力極佳,后置位拆順孫權兵樂也不錯。劣勢局南蠻萬劍搏命,優勢局桃園幫助權主回血。注意權主看到場上荀攸等,留好閃藤甲掛掛掛!


吳:孫笨
較好的忠臣。盡管荀攸較脆,但打開局面能力很強。不要因為武將脆就不選,當忠臣看的是武將的強度,而不是存活的時間。荀攸忠臣后置位可以幫助孫策賣血覺醒,前置位則可以裝身份or直接進攻。


群:張角
優秀忠臣。類似于袁紹,沒有距離奇策萬劍樂開懷。


群:袁紹
較好的忠臣。前置位袁紹射殘全場后,荀攸補個萬劍一發一個準兒,需要防止的就是自己還沒捱到就被射死。


群:董卓
較好的忠臣。董卓作為前期主,需要相當強力的忠臣,顯而易見,荀攸能夠成為一名強輸出忠。注意的是當董卓主忠臣有點兒像孫策,主毫無嘲諷而自身過于脆,手牌質量極高時可以考慮不奇策。


身份適應
主:★★★☆☆
非主流強主
當主公增加的一上限使得生存能力大增,智愚能夠扛住的圈數更多,同時忠臣可以選魯肅、荀彧、曹操等進行特定配合。由于四血荀攸單挑能力極強,是以必要的時候(劣勢局)可以放棄忠臣,賣掉直接開A收反賊以求翻盤。優勢局人頭優勢后開桃園則幫助忠臣回血穩定局面,無論順風、逆風,都能一搏。

忠:★★★★
強忠。
無論什么主公都可以選,只有配合強弱,沒有不能選的。AOE屬性注定了其作為忠臣能有很大發揮,部分主公極吃酒桃……畢竟三血小脆皮,智愚有一定的防御,但當反賊推不了主時,很可能選擇強上荀攸

反:★★☆☆☆
當反賊操作難度高于忠臣,因為一般不開AOE,對于其他錦囊的選擇較難。
亮點在于騷擾對面。桃園穩定局勢,拆順控裝備兵樂,有一個穩定局面的桃園荀攸,反賊人頭優勢時很難崩盤。同時當主殘血明牌,決斗等也可以進行壓|制

內:★★★☆☆
控場內,但對技術要求極高……前期打醬油觀察局面,后期開A收人頭尋求一波。
注意自身嘲諷,荀攸本身脆,則前期別A,跳明內即可。





三國殺Online主創團隊

2016-11-28

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