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[OL][攻略] 一將成名2016武將:岑昏攻略文

2016-11-02 14:41:52

【武將評測及攻略】千古奇冤——岑昏
原文鏈接:http://club.sanguosha.com/thread-155613-1-1.html

一、人物生平

岑昏(?-274年),在《三國志》中寫作岑昬(音同昏),字、出生地皆不詳。岑昏發跡于三國末期,孫皓在位時,岑昏通過阿諛奉承,爬上了權力的頂峰。但由于他大興土木、禍國殃民,導致朝野上下心生怨恨,最終被憤怒的群臣所殺。

二、卡牌相關
岑昏:
3勾玉2技能:
極奢:出牌階段,若你的手牌上限大于0,則你可以摸一張牌,然后本回合你的手牌上限-1;結束階段,若你沒有手牌,則你可以橫置至多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。
鏈禍:鎖定技,當你受到火焰傷害時,若你處于“連環狀態”且你是傳導傷害的起點,則此傷害+1。

三、技能收益及性價比
技能分析:
極奢:
“極奢”的描述由兩部分組成:1.出牌階段,若你的手牌上限大于0,則你可以摸一張牌,然后本回合你的手牌上限-1。2.結束階段,若你沒有手牌,則你可以橫置至多X名角色的武將牌(X為你的體力值)。在此,為了簡便起見,我們把兩個部分分別稱為“極奢1”和“極奢2”,然后分開討論。
極奢1:
“極奢1”讓岑昏能在回合內將手牌上限轉化為額外的手牌,從而增強岑昏的爆發力;然而與之相應的是,岑昏每額外摸1張牌,就要犧牲1點手牌上限。這就導致岑昏在回合外留不住牌,很容易被敵方當成“人·肉沙包”,群毆至死。從牌差的角度上看也是如此——“極奢1”的摸牌效果為岑昏帶來了至多為+3的正收益;但同時其回合結束之后需要額外棄牌,又會給岑昏帶來一些負收益。因此,“極奢1”的總牌差沒有看上去那么美好。
那么,“極奢1”到底是正收益大,還是負收益大呢?下面我們來簡單計算一下。
在計算之前,我們需要做3條最基本的假設:
(1)岑昏無腦發動“極奢1”——即只要手牌上限不為0,岑昏就發動“極奢1”直到手牌上限變0為止。
(2)岑昏在第一回合出牌時滿血;在第二、三回合由于被敵方集火,出牌時僅有1血。
(3)除了【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】這幾張牌,岑昏把能用的牌(基本、錦囊、裝備)在回合內全部用掉。
根據三國殺的軍爭牌堆(不含木牛流馬)分布,我們將所有的牌分為以下4類:
(1)能主動使用的牌,包含【酒】、所有裝備、除【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】之外的全部錦囊。共計64張。
(2)不能主動使用的牌,包含【閃】、【南蠻】、【萬劍】、【五谷】、【桃園】、【閃電】、【無懈】。共計40張。
(3)每回合只能用1次的牌,即【殺】。共計44張。
(4)滿足條件才能使用的牌,即【桃】。共計12張。
那么在岑昏的第一個行動回合,岑昏3血6牌起手,加上自己通過“極奢1”摸的3牌,總共是9張牌。此時,岑昏只能使用第(1)類牌,以及1次【殺】。所以,岑昏第一回合能使用的牌的期望為:9 x 64/160 +1 = 4.6。剩余的4.4張牌自然是必須全棄掉了。
相較而言,如果岑昏不發動“極奢1”,則其第一回合能使用的牌數為:6 x 64/160 +1 = 3.4,但此時岑昏仍然可以保留住剩下的2.6張牌。
綜上所述,岑昏在第一回合發動“極奢1”3次,為其在出牌階段帶來了+1.2的正收益,卻在棄牌階段帶來了-2.6的負收益。所以總體而言,岑昏第一回合發動3次“極奢1”是虧的,虧了1.4張牌。但為了發動之后的“極奢2”,岑昏很多時候不得不將“極奢1”進行到底。
下面我們來看看在第二、三回合,“極奢1”能為岑昏帶來的收益。到了第二、三回合,岑昏1血2牌起手,只能發動一次“極奢1”,額外過1牌。那么,岑昏使用牌的期望為:3 x (64+12+44)/160 = 2.25;然后需要棄掉剩下的0.75張牌。
如果不發動“極奢1”,則使用牌的期望為:2 x (64+12+44)/160 = 1.5。然后能留住剩余的0.5張牌。
綜上,岑昏在第2、3回合發動“極奢1”1次,為其在出牌階段帶來了+0.75的收益,在棄牌階段只帶來-0.5的負收益;總體而言凈賺了0.25張牌。
綜合考慮岑昏“極奢1”在3輪內的平均收益,即:(-1.4+0.25+0.25)/3 = -0.3。也就是說,如果岑昏一直無腦發動“極奢1”,平均每輪會產生-0.3的負收益。

極奢2:
從效果上看,“極奢2”能在回合結束時,幫岑昏免費產生等同于其自身血量的【鐵索連環】效果。要考慮“極奢2”的收益,就必須先明確一個基本問題——1張【鐵索連環】的收益究竟是多少?
實際上,【鐵索連環】是一張延時收益牌。如果鐵索連環被觸發,那么每一點屬性傷害都能帶來+2的收益(不過要扣除【鐵索連環】本身的1牌差)。但如果【鐵索連環】到游戲結束都沒被觸發,或處于連環狀態的一人或多人已經陣亡,那么鐵索連環的收益為-1。
由上可知,岑昏的“極奢2”究竟能創造多少收益,完全取決于隊友用屬性傷害去觸發連環的能力。不過所幸的是,由于岑昏的“極奢2”能免費產生【鐵索】效果,所以是不會像普通的【鐵索連環】那樣產生負收益的。關于“極奢2”的收益,我們將合并入“鏈禍”的收益中,再一并討論。

鏈禍:
“鏈禍”規定了:當岑昏作為火焰傷害的傳導起點時,其受到的傷害+1。那么“鏈禍”的收益,就完全取決于岑昏能用【鐵索】連住多少個人了(通常包含自己)。我們考慮一個最簡單的情況——以上面“極奢1”的討論為例,假如岑昏無腦發動“極奢1”,在第一、二、三回合結束時,分別橫置了3、1、1名角色(包含自己)。然后岑昏的隊友用【火殺】命中岑昏,將傷害傳導給敵方的4名武將。此時,岑昏損失2血,敵方一共損失8血。“鏈禍”的收益為:-2 x 2 + 2 x 8 = 12,再扣除【火殺】本身的1牌,總牌差是+11。平均到每輪,就是+3.67牌差。
由此可見,岑昏能造成的牌差上限是非常高的;然而這個武將的下限也很低——經常出現的情況是,岑昏還沒來得及被隊友用【火殺】砍,就已經被敵方瞬秒了。這樣的話,岑昏“鏈禍”的收益就要大打折扣了,恐怕連11的一半都達不到。因此,以上+3.67牌差的計算結果,是在最理想的情況下才能成立的。

性價比:
綜上,岑昏無論是“極奢”還是“鏈禍”,其收益的方差都很大。如果要粗略估算岑昏的價值,不妨拿他和作用、定位都相似的龐統和郭圖逢紀做比較。龐統的售價為1200元寶,郭圖逢紀的售價為3500元寶。

岑昏的實際價值:(1200+3500)/2 = 2350元寶
岑昏的爆料價格:4000元寶(首周特價,含一款稀有皮膚)/4500元寶(恢復原價)
岑昏的性價比:2350/4500=0.52

四、適應身份及位置:
身份適應性:
主公:0/5
點評:自爆小卡車當主公?反賊們都笑了。
忠臣:1.5/5
點評:通過“極奢”連住自己和盡可能多的反賊,然后閉上眼睛,等待主公和另一個忠臣幫你徹底解脫。這聽起來是個不錯的計劃。{:6_153:}事實上的確如此,岑昏通過【鐵索】幫主公或另一個忠臣創造收割機會,主忠方是有機會一波清場翻盤的。但此時,岑昏的命已經不在自己手上,只能指望【火殺】自己的人別是小內了。
反賊:2/5
點評:岑昏做反賊最大的作用,就是幫助團隊速推掉一些不適宜被速推的主公,比如鄧艾、張春華等。因為如果反賊方起手就強推鄧艾或張春華主,是有可能被主公刷手氣卡制裁的。有了自爆小卡車,鄧洪濤、春哥你們隨意刷閃吧,反正我們直接殺岑昏就好。
內奸:0.5/5
點評:不是完全沒辦法當內jian,但需要很好的把握發動“極奢”的時機,也比較依賴運氣。當內jian時,通過“極奢”把手牌棄光來發動連環,這種打法基本可以不予考慮。

位置適應性:
遠位反,近位忠。因為岑昏需要被保(養)護(豬),所以要把他圈養在自己隊友的中間,避免暴露在敵方的集火之下。

五、策略及打法:
角色定位:
岑昏在軍爭場的角色定位接近于郭圖逢紀、龐統2個武將。
岑昏與郭圖逢紀的相似性表現在——他們都能在出牌階段額外摸牌,但作為代價,他們會在回合結束時額外棄牌。這就造成了不穩定性,也決定了這兩個武將的方差注定會很大。兩者相比,各有優劣。
郭圖逢紀的優勢主要體現在:
(1)郭圖逢紀發動“急攻”,如果在回合內造成傷害,是能保留一部分手牌的。
(2)郭圖逢紀有“飾非”這個防御技能,即便在空手牌的狀況下,也能有效防御【殺】和【萬箭齊發】。
岑昏的優勢主要體現在:
(1)岑昏的“極奢”在其血量較充裕的情況下,可以有選擇的發動,比如只發動1次當削弱版“英姿”用。
(2)岑昏能免費產生【鐵索連環】,對場面的幫助更大。
岑昏與龐統的相似性我們就不多說了,畢竟都是全擴數一數二的帥哥。{:4_91:}
龐統的優勢主要體現在:
(1)兩條命,可以重復使用。
岑昏的優勢主要體現在:
(1)過牌量更大,且不用擔心斷【鐵索】。
(2)“鏈禍”技能等于讓自己免費穿上了藤甲,方便隊友【火殺】。

使用岑昏:
由于“鏈禍”是鎖定技,所以岑昏的操作技巧完全體現在他“極奢”的使用上。不過說是“操作技巧”也不盡然,因為岑昏屬于典型的“運氣壓倒一切”的武將——再好的操作,有時也架不住糟糕的牌運,以及不給力的隊友。以下丞相給大家介紹一些岑昏的使用小技巧,希望對小伙伴們有所幫助。
(1)“極奢”的發動與岑昏的位置:前已述及,岑昏比較理想的位置是被夾在兩個隊友之間。因為此時,敵方不能輕易集火秒掉岑昏,隊友還能無壓力【火殺】岑昏,可謂一舉兩得。在這種情況下,岑昏就可以連續多次發動“極奢”,把手牌棄光,然后橫置自己以及敵方的關鍵武將。反之,如果岑昏不幸掉進了敵方的包圍圈里,那“極奢”必須要謹慎使用;如果可以的話,就當這個技能不存在,然后當3血白板等隊友來carry吧。
(2)“極奢”的發動與岑昏的血量和手牌數:當岑昏的血量高于當前手牌數時,發動“極奢”穩賺不賠。舉個栗子,出牌階段,岑昏3血2手牌,此時“極奢”是可以無腦發動1次的,因為即便是最差的情況下,岑昏摸到1張廢牌再棄掉,那還是3血2牌過,并沒有任何損失。但反過來,如果岑昏2血4牌,還被卡著距離,那么無腦發動2次“極奢”,很有可能會導致6牌全棄;除非你原本就打算犧牲自己和敵方同歸于盡,否則盡量不要無腦發動技能。
(3)什么情況下不適合發動“極奢”把手牌打光:很多小伙伴會陷入一個誤區——既然你都玩岑昏了,那慫什么啊?無腦發動“極奢”跟敵方同歸于盡不就行了嗎?實際上在有些情況下,無腦“極奢”并不可取,反而會被隊友怒噴,親者痛仇者快。這些情況包括(但不限于)以下幾類:
(i)隊友沒有距離攻擊到你時;
(ii)敵方有張昭張纮時;
(iii)只要穩扎穩打就能輕松取勝時。
關于第(iii)點我簡單解釋一下。舉個栗子,岑昏一方是張郃、步練師、劉封,敵方是鄧艾、鐘會、孫策、諸葛誕;那么可以想象,即便岑昏當成3血白板來打,光是靠著張郃、步練師、劉封的恐怖牌差,也能把敵方活活耗死。此時如果岑昏按捺不住寂寞,強行發動技能導致裸奔,則有可能被對方抓住機會一波帶走,讓己方3打4最后輸掉。己方人數優勢的情況下,也是同理。

配合岑昏:
啥也不說了,看到疑似隊友的岑昏,趕緊怒刷手氣卡,找幾張【火殺】準備送他上路吧。。。

對抗岑昏:
總的來說,岑昏屬于很依賴運氣的武將,因此敵我雙方的岑昏可能完全不是一個檔次的武將。。。如果敵方的岑昏起手就發動3次“極奢”,然后棄牌連住3人;其后置位的隊友馬上補1個【火殺】在岑昏身上,瞬間秒掉己方兩人,那也只能認命了。以下介紹幾個小技巧,方便大家更好的針對岑昏。
(1)盲狙:如果你有充分的證據表明岑昏在你的對面,那么“盲狙”無疑是對付岑昏的最佳手段。因為只要盲掉岑昏1血,那么岑昏發動“極奢”的時候就會少過1牌,并且回合結束時的【鐵索】很有可能也會少指定一個對象。但還是那句老話——如果你是反賊,盲狙需謹慎,沒必要冒風險把優勢局打成劣勢局。
(2)何時集火岑昏:當岑昏手牌數<=1時,比較適合對其集火。因為如果回合內岑昏沒有發動“極奢”,保持3牌過,那么其手牌很有可能是【閃】、【桃】、【無懈】這樣的高質量防御牌,貿然集火3血3牌的岑昏,就如同貿然集火4血4牌的劉諶一樣,反而會幫助其更快的發動技能。如果岑昏已經裸奔,那么就不要客氣了,盡情的拔刀爆他菊吧。

六、配合及克制:
配合:
1.能提高手牌上限的武將,比如曹叡。如果曹叡“明鑒”給岑昏,岑昏最多可以發動4次“極奢”。然而這個配合個人不推薦,因為岑昏的手牌利用率和白板沒有差別。
2.能抬升血線的武將,比如華佗、孫尚香、徐庶等。在岑昏行動回合之前幫他回1點血,能讓岑昏的“極奢”次數+1。
3.補牌流武將,比如荀彧、魯肅、司馬朗等。由于岑昏經常裸奔,所以魯肅和荀彧都能很好的與之配合。這里重點講一下司馬朗與岑昏的配合:司馬朗的“郡兵”和岑昏的“極奢2”,發動時機都是回合結束階段;所以根據逆時針的原則,當岑昏0手牌時,是先由岑昏發動“極奢2”,然后再由岑昏選擇是否觸發司馬朗的“郡兵”。如果兩人在同一方,司馬朗可以借機送給岑昏一張【閃】,略微提升一下岑昏的生存能力。(“報告主公,岑昏勾結司馬氏,被我抓住證據啦!”)
4.能額外產生火焰傷害的武將,比如臥龍諸葛、李儒、程普、鐘繇、界劉備、新于吉等。需要指出的是,由于岑昏發動完“極奢”往往回合外是空手牌的,所以【火攻】的效果并不好。

克制:
1.能額外產生【兵糧寸斷】的武將,比如徐晃、韓浩史渙。反正岑昏能將手牌上限轉化為手牌。
2.一切3血無防御技武將。大鐵索+酒火殺,就問你們怕不怕!

被克制:
1.能控距離的武將,比如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統等。前已述及,如果岑昏的位置不佳,敵方可以通過限制距離的方式,讓岑昏的隊友無法觸發岑昏的“鏈禍”。
2.能防止岑昏棄光手牌的武將,比如張昭張纮。因為“固政”是在棄牌階段發動,先于回合結束階段,所以張昭張纮總有辦法還1張廢牌給岑昏,讓他徹底失去連環的機會。(二張:“小樣兒,看我們教你做人!”)
3.一切菜刀流武將。岑昏一旦裸奔,3秒就被干。。。

4.對【鐵索連環】有團隊防御光環的武將,比如陳群、徐庶。

七、總體評價:
總體而言,岑昏是一個很吃位置、隊友,以及牌運的武將。在有些情況下,岑昏可以通過“極奢”尋求一波爆發,然后再將自己與敵方關鍵武將連住,等待隊友進行收割;但有些時候,岑昏會陷入兩難的境地(尤其是當自己位置不好的時候)——發動技能就是找死,不發動技能也是等死。這也注定了岑昏的發揮方差極大,在順風的時候能幫助隊友拿下triple kill,在逆風的時候毫無作為。岑昏的優點在于能把局面強行55開,時常給你一些意想不到的驚喜;但其缺點在于太不穩定,且使用岑昏的玩家總被群毆,導致喪失游戲的樂趣。

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,則岑昏的能力大約為C+。

三國殺Online主創團隊

2016-11-02

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